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Daniela Medina ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 3 meses
El concepto se dio a conocer en el 2001 mediante una conferencia que desarrolló la Universidad de Minnesota llamada “Playing the news“. A partir de esta experiencia varios desarrolladores interesados en este nuevo método de difusión de información, iniciaron un proyecto con el mismo nombre.
El NEWSGAMING se trata de un término que combina el perio…[Leer más] -
Daniela Medina ha respondido al debate XX Foro de Investigación en Comunicación 2019 en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 4 meses
¿Por qué usar “Branded Content”?
El Branded Content consiste en generar contenidos vinculados a una marca que permitan conectar a esa marca con el consumidor. Resulta muy útil en una estrategia de Inbound Marketing.
Por un lado, el contenido es más útil e interesante; pudiendo cambiar la percepción que se tenía de la marca y generando un posicio…[Leer más] -
Daniela Medina ha respondido al debate People in the digital ecosystem en el foro People in the digital ecosystem hace 7 años, 10 meses
Desde la aparición de la tecnología y del mismo internet han transformado por completo el modelo de vida al a que la sociedad estaba anclada. Nos ha transformado en todos los aspectos a seres que creen tener que conectarse, comunicarse y vivir a la merced de estas mismas.En muchos casos han sido cambios positivos, pero que si no se saben g…[Leer más]
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Daniela Medina ha cambiado su imagen de perfil. hace 7 años, 10 meses
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Daniela Medina ahora es un usuario registrado hace 7 años, 10 meses






