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Victoria Llorens Zabala ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
Tras la clase impartida por Alba García sobre algunos ejemplos de Newsgaming he podido conocer sobre este nuevo concepto y nuevas estrategias de gamificación que hasta ahora no conocía. El Newsgaming es una forma de dar a conocer cualquier tipo de información, ya sea de carácter más serio o no, de una manera mucho más amena, práctica, sencill…[Leer más]
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isamamolar ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
El ejemplo de gamificación que más me ha llamado la atención es “olímpic bodies. Can you guess their sport?”. Como vimos en el seminario , la gamaficación es una forma de aprendizaje a través de técnicas propias de juegos, lo cual lo hace más dinámico. Por eso el diseño del New York Times sobre este ejemplo, me parece el más representa…[Leer más]
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tadeomarina ha respondido al debate XX Foro de Investigación en Comunicación 2019 en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
En la tercera mesa del vigésimo foro de investigación en comunicación, titulada “La personalización del consumo, el nuevo reto de los medios”, no hicieron más que citar a Big Data.
D. Carlos Lozano, presidente ejecutivo de AIMC, aclaró que una de las obligaciones que tiene la creatividad en la publicidad es que debe estar en la vanguardi…[Leer más]
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Carmen Egaña ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
En estos últimos años ha aparecido una nueva forma de mantener al consumidor de nuestros contenidos entretenido y que permanezca el mayor tiempo posible en nuestra web. Este modelo nuevo se llama gamificación y newsgaming, consiste en crear un juego para que el lector tenga una experiencia más dinámica y entretenido en la plataforma.
Un ejem…[Leer más]
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tadeomarina ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
Estos últimos años y debido a la era digital, nuestro diccionario se ha llenado de nuevos conceptos. Newsgaming y gamificación son uno de ellos. Se trata de un nuevo formato, útil y atractivo que llama la atención del lector. De esta manera, a través de la creación de juegos o animación haces que el lector participe.
Como todos sabemos, los med…[Leer más]
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Marta Iceta Barberá ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
A clear example of gamification is the application of Kahoot! . This tool allows you to create questions with different answers so that players try to answer correctly. The score is based on the speed of the contestants and the number of correct answers they get. This tool is already implemented in education as we have been able to experience the…[Leer más]
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Mónica Galbe ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
Newsgaming, also called the game of information is a concept that offers information and knowledge in an entertaining way, following the pauses driven by gamification. This concept is a combination between videogames and journalism, it has been created to make information attractive and to capture the audience´s attention into knowledge that is…[Leer más]
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sandra maroto ha respondido al debate XX Foro de Investigación en Comunicación 2019 en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
Intangible assets are those assets of a company that are not physically represented and are getting more and more relevance day by day. That is to say, the money or machinery that a company uses for its activity are tangible assets, while the recognition or value of the brand would be an intangible asset are non-monetary, without physical…[Leer más]
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sandra maroto ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
Newsgames are in essence video games, requiring active participation by its users. Without their active input, the story could not be driven forward. Depending on the game mechanics, users may even have to focus and make the “right” decision in order to unfold the narrative.
The example I´ve chose is “ The Uber game”, in the game, you play Ube…[Leer más] -
Padregari ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 5 meses
Una información puede ser muy completa y veraz, pero puede pasar desapercibida y no conocida, no digo que sea así en todos los casos, más aún cuando entras a un portal ya sea a consumir videos o noticias y te das cuenta de que puedes interactuar, hacer parte de la historia, sin duda que te llama la atención y tendrás una experiencia posit…[Leer más]
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Jariana ahora es un usuario registrado hace 7 años, 6 meses
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Pablo Martinez ha respondido al debate XX Foro de Investigación en Comunicación 2019 en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 6 meses
La comunicación en la sociedad digital: reputación, big data-audiencia y medios ante un público cambiante (Conferencia sobre el marketing y como consumimos)
Un activo intangible; es dar valor a un producto, esto es importante porque es la estrategia empresarial del S.XXI, el fallo es el que piensa si va a ir bien, primero hay que analizarlo, ha…[Leer más]
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Mariché Navío Navarro ha escrito una entrada nueva hace 7 años, 6 meses
¿No puedes estar con nosotros durante el Communitools’ Day? ¡Síguenos en streaming durante toda la jornada! Además, cubriremos el evento en redes sociales. ¡Síguenos y participa virtualmente!
Streaming en Youtub […]

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Pablo Martinez ha respondido al debate Del Marketing 360º al Marketing de 6º en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 6 meses
El Marketing tal y como lo conocíamos 360 º se ha modificado, el objetivo y la forma de distribuir o actuar ha cambiado notablemente
La Web 2.0 ha cambiado nuestro sistema de búsqueda, de consumo, de marketing, de compra de una sucesión de elementos que podemos hacer cotidianamente sin habernos dado cuenta, ya no consumimos uni…[Leer más]
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Carmen Agudo ha escrito una entrada nueva hace 7 años, 6 meses
¡Celebramos nuestro Communitools’ Day en Madrid! El lunes 8 de abril tienes una cita con nosotros en el Aula Magna de la Universidad CEU San Pablo, donde hemos organizado las I Jornadas Interactivas de Com […]

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Daniela Medina ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 6 meses
El concepto se dio a conocer en el 2001 mediante una conferencia que desarrolló la Universidad de Minnesota llamada “Playing the news“. A partir de esta experiencia varios desarrolladores interesados en este nuevo método de difusión de información, iniciaron un proyecto con el mismo nombre.
El NEWSGAMING se trata de un término que combina el perio…[Leer más] -
Mariché Navío Navarro ha escrito una entrada nueva hace 7 años, 6 meses
El próximo 8 de abril, celebramos nuestro Communitools’ Day en Madrid. Se trata de las I Jornadas Interactivas de Comunicación Digital, donde llevaremos a cabo actividades participativas y colaborativas sobre el p […]

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marta_arguello ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 6 meses
“Cutthroat Capitalism” presentado por Wired (Julio, 2009) de trata de un juego de simulación donde el lector asume el rol de un pirata somalí y juega con las variables que regulan el negocio de los secuestros de barcos. Está más cerca de la simulación que de la narración, pero de todas maneras amplia la experiencia cognitiva del lector sobre la…[Leer más]
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Sofia Pages ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 6 meses
The example I have chosen about gamification is Coca-Cola’s Shake It game launched on Hong- Kong on 2012. We have seen throughout the years how the brand always accomplishes to turn simple acts of drinking carbonized sugar water into an epic meaning and calling experience through happiness.
The reason I have picked this campaign, is because it i…[Leer más]
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Paola Mañogil Torregrosa ha respondido al debate Newsgaming: ejemplos, narrativas y estrategias de gamificación en el foro Communitools y su Comunidad hace 7 años, 6 meses
El Financial Times llevó a cabo en octubre de 2017 una estrategia de gamificación, “The Uber Game”, para ilustrar la experiencia de los trabajadores a tiempo completo de Uber.
El juego consiste en ir tomando decisiones ante situaciones adversas que se van presentando durante la jornada de trabajo. Puedes elegir la dificultad del juego, según la…[Leer más]
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